57,025 건의 도서가 있습니다.

  • 교보

    게임

    • 안데르스 데 라 모테
    • 밝은세상
    • 2013-03-15
    • 보유 2, 대출 0, 예약 0

    짜릿한 미션, 그러나 게임은 현실이 된다! 핸드폰 게임을 소재로 한 범죄소설 『게임』. 스웨덴 작가 안데르스 데 라 모테가 총 3부작으로 기획한 시리즈의 첫 번째 책으로, 스웨덴 범죄소설작가 아카데미에서 주는 ‘신인작가상’을 수상한 작품이다. 현대인이라면 대부분 소지하고 다니는 핸드폰을 소재로 삼아, 가상과 현실을 넘나드는 기상천외한 게임을 그리고 있다. 영화처럼 생동감 있는 장면 전개와 긴..

    짜릿한 미션, 그러나 게임은 현실이 된다! 핸드폰 게임을 소재로 한 범죄소설 『게임』. 스웨덴 작가 안데르스 데 라 모테가 총 3부작으로 기획한 시리즈의 첫 번째 책으로, 스웨덴 범죄소설작가 아카데미에서 주는 ‘신인작가상’을 수상한 작품이다. 현대인이라면 대부분 소지하고 다니는 핸드폰을 소재로 삼아, 가상과 현실을 넘나드는 기상천외한 게임을 그리고 있다. 영화처럼 생동감 있는 장면 전개와 긴..


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    게임 비주얼 이펙트 테크니컬 입문 with 유니티 - 이펙트 리소스 제작부터 셰이더 응용까지

    • 장홍주 지음
    • 정보문화사
    • 2017-09-11
    • 보유 1, 대출 0, 예약 0

    개발자가 알려주는 게임 비주얼 이펙트 테크니컬 가이드처음 이펙트를 배우는 분들이나 이펙트에 관심이 있어서 시작하려는 분들이라면 좋은 지침서가 될 것입니다. 특히 기초에서 중급으로 이어지는 스킬에 대한 답을 잘 정리했으므로 많은 시행착오를 겪지 않고 큰 경험을 쌓을 수 있는 장점이 있습니다. 또한 학습 중 저자가 직접 이펙트를 만드는 예제 동영상을 QR코드로 찍어 볼 수 있으므로 기능에 대한 ..

    개발자가 알려주는 게임 비주얼 이펙트 테크니컬 가이드처음 이펙트를 배우는 분들이나 이펙트에 관심이 있어서 시작하려는 분들이라면 좋은 지침서가 될 것입니다. 특히 기초에서 중급으로 이어지는 스킬에 대한 답을 잘 정리했으므로 많은 시행착오를 겪지 않고 큰 경험을 쌓을 수 있는 장점이 있습니다. 또한 학습 중 저자가 직접 이펙트를 만드는 예제 동영상을 QR코드로 찍어 볼 수 있으므로 기능에 대한 ..


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    게임 서버 프로그래밍 교과서 - 프라우드넷 개발자가 알려주는 게임 서버 개발의 핵심 원리와 노하우

    • 배현직 (지은이)
    • 길벗
    • 2019-04-08
    • 보유 2, 대출 0, 예약 0

    <B>게임 서버 개발자는 무슨 책으로 공부하나요?수십만 명의 유저가 함께 게임을 즐기는 온라인 멀티플레이 게임에서 서버는 중요한 위치를 차지하지만, 클라이언트 측 관련 서적이 많은 것에 비해 게임 서버/백엔드 분야를 다루는 책은 드뭅니다. 이 책은 게임 서버를 공부하고 싶은데 어떻게 해야 할지 몰라서 막막했던 초보자부터, 현재 게임 서버 개발과 관련된 일을 하고 있으나 기본기를 다..

    <B>게임 서버 개발자는 무슨 책으로 공부하나요?수십만 명의 유저가 함께 게임을 즐기는 온라인 멀티플레이 게임에서 서버는 중요한 위치를 차지하지만, 클라이언트 측 관련 서적이 많은 것에 비해 게임 서버/백엔드 분야를 다루는 책은 드뭅니다. 이 책은 게임 서버를 공부하고 싶은데 어떻게 해야 할지 몰라서 막막했던 초보자부터, 현재 게임 서버 개발과 관련된 일을 하고 있으나 기본기를 다..


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    게임 스토리텔링

    • 이재홍
    • 생각의나무
    • 2011-03-04
    • 보유 2, 대출 0, 예약 0

    날이 갈수록 더욱 신선하고 다채로운 것을 추구하는 경향이 드러나는 현대사회에서, 생산자와 소비자의 쌍방향 소통을 기반으로 여러 가지 문화요소들을 포괄하여 가지각색의 방향으로 자유롭게 발전해나갈 수 있는 게임은 미래의 가능성을 가장 크게 기대할 수 있는 최고의 종합문화콘텐츠다. 동시에 다른 산업들과의 OSMU 연계를 통해 더없이 큰 효율을 창출할 수 있는 고부가가치 산업이기도 하다. 깊고 체계..

    날이 갈수록 더욱 신선하고 다채로운 것을 추구하는 경향이 드러나는 현대사회에서, 생산자와 소비자의 쌍방향 소통을 기반으로 여러 가지 문화요소들을 포괄하여 가지각색의 방향으로 자유롭게 발전해나갈 수 있는 게임은 미래의 가능성을 가장 크게 기대할 수 있는 최고의 종합문화콘텐츠다. 동시에 다른 산업들과의 OSMU 연계를 통해 더없이 큰 효율을 창출할 수 있는 고부가가치 산업이기도 하다. 깊고 체계..


  • 웅진OPMS

    게임 싱킹, 게임 디자이너처럼 생각하기

    • 권보연
    • 커뮤니케이션북스
    • 2017-10-25
    • 보유 1, 대출 0, 예약 0

    놀이의 시대에 게임 싱킹이 주목받고 있다. 사용자의 고정 관념과 관습적 행동을 새롭게 변화시키는 혁신 기법 중 하나로, 게임 디자이너의 생각법을 차용한 원리 구성이 특징이다. 게임 싱킹은 경험의 혁신에 도전하는 실천적 디자인 기법으로 게임에 관한 우리의 인식 전환을 요구한다. 게임을 콘텐츠에서 콘텍스트로, 부분 기능에서 전체 시스템으로, 도구에서 목적으로, 효율에서 감정으로, 선택 결과보다 ..

    놀이의 시대에 게임 싱킹이 주목받고 있다. 사용자의 고정 관념과 관습적 행동을 새롭게 변화시키는 혁신 기법 중 하나로, 게임 디자이너의 생각법을 차용한 원리 구성이 특징이다. 게임 싱킹은 경험의 혁신에 도전하는 실천적 디자인 기법으로 게임에 관한 우리의 인식 전환을 요구한다. 게임을 콘텐츠에서 콘텍스트로, 부분 기능에서 전체 시스템으로, 도구에서 목적으로, 효율에서 감정으로, 선택 결과보다 ..


  • 예스24

    게임 싱킹, 게임 디자이너처럼 생각하기 - 커뮤니케이션이해총서

    • <권보연> 저
    • 커뮤니케이션북스
    • 2017-10-25
    • 보유 1, 대출 0, 예약 0

    놀이의 시대에 게임 싱킹이 주목받고 있다. 사용자의 고정 관념과 관습적 행동을 새롭게 변화시키는 혁신 기법 중 하나로, 게임 디자이너의 생각법을 차용한 원리 구성이 특징이다. 게임 싱킹은 경험의 혁신에 도전하는 실천적 디자인 기법으로 게임에 관한 우리의 인식 전환을 요구한다. 게임을 콘텐츠에서 콘텍스트로, 부분 기능에서 전체 시스템으로, 도구에서 목적으로, 효율에서 감정으로, 선택 결과보다 ..

    놀이의 시대에 게임 싱킹이 주목받고 있다. 사용자의 고정 관념과 관습적 행동을 새롭게 변화시키는 혁신 기법 중 하나로, 게임 디자이너의 생각법을 차용한 원리 구성이 특징이다. 게임 싱킹은 경험의 혁신에 도전하는 실천적 디자인 기법으로 게임에 관한 우리의 인식 전환을 요구한다. 게임을 콘텐츠에서 콘텍스트로, 부분 기능에서 전체 시스템으로, 도구에서 목적으로, 효율에서 감정으로, 선택 결과보다 ..


  • 예스24

    게임개발자(김동건)

    • <베리타스알파 편집국> 저
    • 베리타스알파
    • 2012-03-21
    • 보유 2, 대출 0, 예약 0

    각 분야 최고의 전문가 56인이 말하는 '성공 스토리'자기주도학습의 동기부여와 다양한 진로 탐색의 길잡이교육전문신문 에서 발행한 시리즈이다.는 2006년 11월부터 2009년 3월까지 2년 4개월동안 교육전문신문 에 게재된 기사들을 묶은 시리즈이다. 정운찬(전 서울대 총장), 박효남(서울힐튼호텔 총 주방장), 양진석(건축가), 오영실(아나운서), 금난새(지휘차), 최완규(드라마 작가), 홍..

    각 분야 최고의 전문가 56인이 말하는 '성공 스토리'자기주도학습의 동기부여와 다양한 진로 탐색의 길잡이교육전문신문 에서 발행한 시리즈이다.는 2006년 11월부터 2009년 3월까지 2년 4개월동안 교육전문신문 에 게재된 기사들을 묶은 시리즈이다. 정운찬(전 서울대 총장), 박효남(서울힐튼호텔 총 주방장), 양진석(건축가), 오영실(아나운서), 금난새(지휘차), 최완규(드라마 작가), 홍..


  • 웅진OPMS

    게임과 문화연구

    • 강지웅·권오태·김상우·김성윤·맹기돈·박근서·양기민·유원준·윤태진·이동연·최남도
    • 커뮤니케이션북스
    • 2016-09-30
    • 보유 1, 대출 0, 예약 0

    각 장마다 11명의 저자들이 다양한 주제로 게임과 게임문화를 이루는 요소를 이야기한다.게임은 한국에 어떻게 들어왔고 어떻게 경험됐을까?김상우는 “어느 30대의 게임편력기”에서 1세대 사용자로서 겪었던 경험을, 당시의 문화적 지평으로 확장시킨다.권오태는 “문화 콘텐츠와 게임의 경제학”에서 경제적 측면에서 게임의 위상을 상술하고, ‘그 어느 문화 콘텐츠보다 상호작용성에 기반을 둔 열린 사회성을 ..

    각 장마다 11명의 저자들이 다양한 주제로 게임과 게임문화를 이루는 요소를 이야기한다.게임은 한국에 어떻게 들어왔고 어떻게 경험됐을까?김상우는 “어느 30대의 게임편력기”에서 1세대 사용자로서 겪었던 경험을, 당시의 문화적 지평으로 확장시킨다.권오태는 “문화 콘텐츠와 게임의 경제학”에서 경제적 측면에서 게임의 위상을 상술하고, ‘그 어느 문화 콘텐츠보다 상호작용성에 기반을 둔 열린 사회성을 ..


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    게임대학 산업학개론/비즈니스 모델론

    • <히라바야시 히사가즈> 저
    • (주)에이케이커뮤니케이션즈
    • 2013-01-21
    • 보유 2, 대출 0, 예약 0

    잃어버린 10년! 일본 게임 업계가 잃어버린 것은 무엇인가! 시대를 뛰어넘는 통찰력으로 게임의 바이블, 게임대학이 마침내 전자책으로 복간되었다. 게임을 그저 아이들의 장난으로 치부했던 이들이에게 게임의 역사와 게임 산업에 대한 모든 것을 알려준다. 1996년 첫 발간 이후 많은 이들에게 게임에 대한 수준 높은 지식을 전해줬던 히라바야시 히사가즈의 책이 유비쿼터스 시대를 맞이하여 어디서나 접할..

    잃어버린 10년! 일본 게임 업계가 잃어버린 것은 무엇인가! 시대를 뛰어넘는 통찰력으로 게임의 바이블, 게임대학이 마침내 전자책으로 복간되었다. 게임을 그저 아이들의 장난으로 치부했던 이들이에게 게임의 역사와 게임 산업에 대한 모든 것을 알려준다. 1996년 첫 발간 이후 많은 이들에게 게임에 대한 수준 높은 지식을 전해줬던 히라바야시 히사가즈의 책이 유비쿼터스 시대를 맞이하여 어디서나 접할..


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    게임대학 - 유통론/게임 디자인론

    • <히라바야시 히사가즈> 저
    • AK(에이케이 커뮤니케이션즈)
    • 2013-02-06
    • 보유 2, 대출 0, 예약 0

    "바야흐로 유비쿼터스 시대입니다. 예전에는 오프라인에서만 만날 수 있던 대부분의 것들이 온라인으로 자리를 옮겨 서비스되고 있고, 아날로그 방식으로만 제작되던 것들이 디지털로 전환되어 사용자는 콘텐츠를 장소와 시간에 구애받지 않고 사용할 수 있는 유비쿼터스 시대, 클라우드 시대를 활짝 열었습니다. 이로 인해 버스나 지하철, 어디서든 스마트폰을 쥐고 집중하는 모습이 당연한 시대가 되었습니다. 모..

    "바야흐로 유비쿼터스 시대입니다. 예전에는 오프라인에서만 만날 수 있던 대부분의 것들이 온라인으로 자리를 옮겨 서비스되고 있고, 아날로그 방식으로만 제작되던 것들이 디지털로 전환되어 사용자는 콘텐츠를 장소와 시간에 구애받지 않고 사용할 수 있는 유비쿼터스 시대, 클라우드 시대를 활짝 열었습니다. 이로 인해 버스나 지하철, 어디서든 스마트폰을 쥐고 집중하는 모습이 당연한 시대가 되었습니다. 모..


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    게임법제도의 현황과 과제

    • 황승흠
    • 박영사
    • 2013-01-22
    • 보유 2, 대출 0, 예약 0

    『게임법제도의 현황과 과제』는 2009년 5월 22일에서 5월 24까지 열렸던 국민대학교 정보와 법연구소 주관에 발표된 원고를 정리하여 엮은 것이다. 다양한 법적 과제들과 관련 판례들, 외국의 제도 및 판례비교, 게임제도의 문화적, 사회적 기반 등 이제까지 논의된 게임법제도를 체계적으로 구성하였다...

    『게임법제도의 현황과 과제』는 2009년 5월 22일에서 5월 24까지 열렸던 국민대학교 정보와 법연구소 주관에 발표된 원고를 정리하여 엮은 것이다. 다양한 법적 과제들과 관련 판례들, 외국의 제도 및 판례비교, 게임제도의 문화적, 사회적 기반 등 이제까지 논의된 게임법제도를 체계적으로 구성하였다...


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    게임보다 더 재밌는 게이미피케이션 이야기

    • 박성진 지음
    • 세계와나
    • 2017-01-15
    • 보유 1, 대출 0, 예약 0


  • 알라딘

    게임으로 익히는 코딩 알고리즘 - 취업, 이직, 승진 준비생들을 위한 알고리즘 기본 + 코딩 테스트 트레이닝 북

    • 김영기 지음
    • 한빛미디어
    • 2019-05-05
    • 보유 1, 대출 0, 예약 0

    <개발자 레벨업 프로젝트> 개발자의 취직, 이직, 승진은 코드에 달려 있다!날마다 조금씩 발전하는 자신을 위해 코딩 테스트를 하는 개발자. 개발사에 취업하려 하나요? 경력 관리를 위해 이직하려 하나요? 혹은 실력을 검증하고 발전시키고 싶나요?프로그래밍 언어의 기본 문법은 학습하였지만 막상 코딩을 시작하려니 막막한 입문자, 힘겹게 취직은 했지만 아는 것보다 모르는 것이 더 많은 초보..

    <개발자 레벨업 프로젝트> 개발자의 취직, 이직, 승진은 코드에 달려 있다!날마다 조금씩 발전하는 자신을 위해 코딩 테스트를 하는 개발자. 개발사에 취업하려 하나요? 경력 관리를 위해 이직하려 하나요? 혹은 실력을 검증하고 발전시키고 싶나요?프로그래밍 언어의 기본 문법은 학습하였지만 막상 코딩을 시작하려니 막막한 입문자, 힘겹게 취직은 했지만 아는 것보다 모르는 것이 더 많은 초보..


  • 웅진OPMS

    게임의 역사

    • 나보라
    • 커뮤니케이션북스
    • 2016-05-30
    • 보유 1, 대출 0, 예약 0

    이 책은 게임의 역사를 다룬다. 기존의 게임사가 기술과 산업 영역에 집중되어 있었다면 이 책은 대중오락이라는 특정한 놀이 형식으로서 발전해 온 게임의 과거를 되짚는다. 오늘날 가장 대중적인 오락 가운데 하나로 성장한 게임의 기원은 19세기 후반부터 발달하는 동전투입식 오락 기계에서 찾을 수 있으며 전자화를 거쳐 비디오게임 시대에 이르기까지 고유한 속성을 형성해 왔다. 그 속성들은 당대 사회 ..

    이 책은 게임의 역사를 다룬다. 기존의 게임사가 기술과 산업 영역에 집중되어 있었다면 이 책은 대중오락이라는 특정한 놀이 형식으로서 발전해 온 게임의 과거를 되짚는다. 오늘날 가장 대중적인 오락 가운데 하나로 성장한 게임의 기원은 19세기 후반부터 발달하는 동전투입식 오락 기계에서 찾을 수 있으며 전자화를 거쳐 비디오게임 시대에 이르기까지 고유한 속성을 형성해 왔다. 그 속성들은 당대 사회 ..


  • 알라딘

    게임중독은 습관이다 : 나는 한때 담배를 피웠다

    • 장창훈 지음
    • 미디어 북
    • 2017-09-07
    • 보유 1, 대출 0, 예약 0


  • 알라딘

    게임체인저 미래차가 온다 - 자동차맨 이우종이 알려주는 미래차의 모든 것

    • 이우종 (지은이)
    • 클라우드나인
    • 2022-03-31
    • 보유 1, 대출 0, 예약 0

    미래차는 전기차일 수밖에 없고 스마트카와 로봇카와 같이 소프트웨어로 무장할 것이다자동차맨 이우종이 들려주는 우리가 알아야 할 미래차의 모든 것!이 책은 ‘자동차맨’으로 불리는 이우종 전 LG전자 사장이 엔지니어이자 경영자로서의 자동차 업계에서 보낸 40여 년간의 경험과 통찰을 바탕으로 앞으로 게임체인저가 될 미래차의 모든 것을 담고 있다. 어떻게 순수 전기차가 대세가 되었는지, 순수 전기차와..

    미래차는 전기차일 수밖에 없고 스마트카와 로봇카와 같이 소프트웨어로 무장할 것이다자동차맨 이우종이 들려주는 우리가 알아야 할 미래차의 모든 것!이 책은 ‘자동차맨’으로 불리는 이우종 전 LG전자 사장이 엔지니어이자 경영자로서의 자동차 업계에서 보낸 40여 년간의 경험과 통찰을 바탕으로 앞으로 게임체인저가 될 미래차의 모든 것을 담고 있다. 어떻게 순수 전기차가 대세가 되었는지, 순수 전기차와..


  • Y2북스

    게타(나막신)로 둔갑하다

    • 니이미 난키치
    • 아오조라 문고
    • 2017-01-01
    • 보유 1, 대출 0, 예약 0

    도서소개 정보가 제공되지 않습니다.

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  • Y2북스

    게테우오즈키

    • 히노 아시헤이
    • 아오조라 문고
    • 2017-01-01
    • 보유 1, 대출 0, 예약 0

    도서소개 정보가 제공되지 않습니다.

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  • Y2북스

    게토우바시 유래

    • 요시카와 에이지
    • 아오조라 문고
    • 2017-01-01
    • 보유 1, 대출 0, 예약 0

    도서소개 정보가 제공되지 않습니다.

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  • 웅진OPMS

    게티스버그의 연설

    • 에이브러햄 링컨
    • .
    • 1970-01-01
    • 보유 1, 대출 0, 예약 0

    시몬느 베이유, 마르틴 루터, 찰스 램, 베이컨까지 다양한 시간과 장소에 살았던 위인들의 명 수필을 선집한 세계의 명 수필 전집입니다. 짧은 분량 안에 그들의 농축된 사상과 삶의 깊이를 느낄 수 있는 전집입니다...

    시몬느 베이유, 마르틴 루터, 찰스 램, 베이컨까지 다양한 시간과 장소에 살았던 위인들의 명 수필을 선집한 세계의 명 수필 전집입니다. 짧은 분량 안에 그들의 농축된 사상과 삶의 깊이를 느낄 수 있는 전집입니다...