[표지글]
저자는 에듀테인먼트의 유형을 출판 에듀테인먼트, 디지털 에듀테인먼트, 공간체험 에듀테인먼트로 나누어 다양한 콘텐츠 개발 사례를 소개한다. 학습정보와 재미요소를 균형 있게 통합하는 방법을 구체적으로 제시한다. 실제 콘텐츠 개발에서 빼놓을 수 없는 스토리보드 설계 과정도 보여준다. 에듀테인먼트 콘텐츠 기획의 이론과 실제를 한 권에 담은 필수 지침서다.
머리말
1부 에듀테인먼트 콘텐츠의 이해
01 에듀테인먼트 콘텐츠의 개념 및 특징
02 에듀테인먼트 콘텐츠 산업의 현황과 전망
03 에듀테인먼트 콘텐츠의 유형별 사례분석
2부 에듀테인먼트 콘텐츠의 교수·학습설계
01 교수·학습설계의 이론적 배경
02 교수·학습설계의 원리
03 교수학습설계의 프로세스
04 학습구조도
3부 에듀테인먼트 콘텐츠의 재미요소 설계
01 지각적 재미요소
02 인지적 재미요소
4부 에듀테인먼트 콘텐츠의 스토리텔링 설계
01 에듀테인먼트에서 스토리텔링의 개념과 역할
02 에듀테인먼트 스토리텔링의 유형
03 에듀테인먼트 스토리텔링의 구성요소
04 에듀테인먼트 스토리텔링의 설계
5부 에듀테인먼트 콘텐츠의 스토리보드 작성
01 스토리보드의 개념 및 양식
02 스토리보드 작성의 사례
주
참고문헌
찾아보기
저자소개