[카모플라주의 FUSION 360: 입문편]은 3D 프린트 입문자를 대상으로 가장 접하기 쉬운 Fusion360이라는 프로그램을 선택하여 소개한 책이다. 책은 3D 그래픽 프로그램을 배워야 하는 이유와 다른 3D 그래픽 프로그램과의 차이를 알고 비교하여 교육하는 교재로 사용하기에 적합하며, 미래의 3D 그래픽 프로그램의 중요성에 대한 지침서가 될 것이다. 또한 Fusion 360의 UI의 기능에 대해 세부적으로 분석했기 때문에 전체적인 인터페이스 기능들을 알 수 있고 환경설에 따른 시스템을 변화시키는 것과 클라우드 기능들을 활용해서 Fusion360에 대해 이해할 수 있다. 아울러 Fusion 360의 프로그램에 대한 특징을 알 수 있고 스케치, 솔리드 모델링, 렌더링 이 3가지의 모델링의 시작부터 끝까지 방법을 세부적으로 분석해서 모델링 하는 방법에 대해 상세하게 이해할 수 있도록 구성했다.
저자 : 황교진
저자 : 황교진
저자 황교진은
졸) 건양대학교 시각디자인
전) 소셜비지니스 네트웍스 디자인 총괄
전) 서울농학교 방과후 강사
전) 소상공인시장진흥공단 강사
현) 중랑여성인력개발센터 강사
현) 여성창업플라자 컨설턴트
건양대 시각디자인을 졸업 후에 (주)소셜비지니스네트웍스의 디자인 총괄과 강의를 했다. 2014년 3D프린터를 접하면서 다양한 3D프로그램을 접하며 모델링에 대한 공부를 하면서 지금보다 좋은 모델링 교육 커리큘럼을 연구&개발하고 있다.
PROLOGUE 책을 시작하며
PART01 모델링을 시작하기 전에
CHAPTER 01ㆍ3D 모델링이란?
01 3D 모델링을 알아보자
02 3D 그래픽 프로그램의 종류
03 3D 그래픽 프로그램을 배워야 하는 이유
04 3D 그래픽 프로그램의 미래
CHAPTER 02ㆍFusion360을 알아보자
01 Fusion360 소개
02 Fusion360 특징
03 Fusion360 시스템 요구사항
04 Fusion360 다운로드 및 설치
05 Fusion360 사용자 등록
06 Fusion360 사용자 계정 찾기
07 사용권 활성화하기
08 Fusion360 화면제어 하기
PART02 화면제어와 환경설정
CHAPTER 01ㆍ모델링 시작을 위한 준비
01 Fusion360 유저 인터페이스 소개
01 Application Bar(어플리케이션 막대)
02 Prole and Help(계정 및 도움말)
03 Toolbar(도구막대)
04 ViewCube(뷰큐브)
05 Browser(브라우저)
06 Marking Menu(작업 메뉴)
07 Navigation Bar and Display Settings Bar(화면제어 막대 및 화면 설정 막대)
08 Timeline(타임라인)
CHAPTER 02ㆍ작업환경에 맞는 시스템 설정
01 시스템 환경설정
02 작업환경 설정하기
03 A360 클라우드 서버 활용
PART03 Fusion 360 기본기 익히기
CHAPTER 01ㆍ스케치 배우기
01 스케치 시작하기
02 스케치 기능 익히기
01 Sketch(스케치)
02 Sketch Palette(스케치 파레트)
03 스케치 연습하기
실력점검
01 기본 도형 (1)
02 기본 도형 (2)
03 태극기
04 시계
CHAPTER 02ㆍ솔리드 배우기
01 솔리드 시작하기
02 솔리드 기능 익히기
01 Create(생성)
02 Modify(수정)
03 Construst(참조형상)
03 솔리드 연습하기
실력점검
01 대야
02 냄비
CHAPTER 03ㆍ렌더링 배우기
01 렌더링 시작하기
02 렌더링 기능 익히기
01 Setup(설정)
02 Render(렌더)
03 렌더링 재질 알아보기
04 렌더링 연습하기
실력점검
01 의자
02 헤드셋
PART04 실전 모델링
CHAPTER 01ㆍ개성가득 머그컵
01 컵 몸통 스케치
02 장식의 Plan(평면) & 스케치
03 장식의 패턴 만들기
04 컵마개 & 글자 만들기
05 나선 & 손잡이 만들기
06 마무리 모델링 & 렌더링
CHAPTER 02ㆍ모던한 꽃병
01 꽃병 몸통 스케치
02 전체적인 몸통 만들기
03 첫 번째 받침대 만들기
04 받침대 홈 만들기
05 두 번째 받침대 만들기
06 오브젝트 렌더링
CHAPTER 03ㆍ다용도 진열대
01 진열대 기둥 스케치
02 기둥의 돌출 & 대칭하기
03 기둥들의 연결대 만들기
04 상단 연결대의 선반 만들기
05 중·하단 선반 만들기
06 오브젝트 렌더링
CHAPTER 04ㆍ고풍스러운 전등
01 받침대 만들기 376
02 전등유리 & 전구 만들기
03 윗뚜껑 만들기
04 손잡이 만들기
05 윗뚜껑 모양 다듬기 & 손잡이 패턴 만들기
06 오브젝트 렌더링
실력점검
01 화분
02 상자