3D 모델을 빠르고 정확하게 그리는 네 가지 핵심 규칙
출판사 서평
콜로라도에서 나고 자랐는데, 나중에 컬럼비아 대학을 다니기 위해 뉴욕시로 이사했다. 그는 대학에서 영어를 전공했지만, 대부분의 시간을 대학 신문을 만드는 데 쏟았다. 학부 졸업 후에 컬럼비아 언론 대학에 진학하여 석사 학위를 땄다. 그 후 28년 동안 컨슈머 리포트 잡지사에서 근무했다. 컨슈머 리포트를 떠난 후 그는 파인 우드워킹 잡지에 편집자로 참여했다. 거기서 3D 모델링 프로그램인 스케치업에 대한 어떤 은퇴한 엔지니어의 기사를 편집하면서, 스케치업을 처음 접하게 되었다.
그때 처음 스케치업을 쓰기 시작했는데, 지금은 거의 매일 쓰는 프로그램이 되었다. 그는 세 권의 스케치업 책을 편집했다. 그리고 집 근처의 Woodcraft 목공 상점, 코네티컷 밸리 목공 학교, 코네티컷 브룩필드 공예 센터에서 정기적으로 스케치업을 가르치고 있다. 또한 그는 400개가 넘는 전통 및 현대 가구의 모델을 제작하여 스케치업 3D 창고에 올려 두었다.
데이비드는 현재 부인 캐서린 포란과 아들 씨오도르와 함께 코네티컷에 살고 있다.
소개: 스케치업 버전과 기능
1. 작업공간과 도구
2. 판재 만들기
3. 규칙 1: 항상 구성 요소로 작업하라
4. 규칙 2: 한 번 그렸으면, 되도록 많이 써라
5. 규칙 3: 측정과 이동을 최소화하라
6. 규칙 4: 목공하듯이 모델링하다
7. 치수 추가하고 도면 인쇄하기
8. 두 도형으로 복잡한 모양 만들기
9. 따라가기 도구 정복하기
10. 스케치업에서 이미지 활용하기
11. 추천 스케치업 플러그인
12. 렌터링에 대한 짧은 소개
부록: 더 많은 정보 얻기